Unity 已经拥有丰富的角色模型、材质和纹理,并宣布将插入来自第三方服务的新工具来进一步增强其 Asset Store。
在阿姆斯特丹举行的 Unite 2012 大会上公布的新合作伙伴关系将使 InMobi、GamesAnalytics 和 PlayHaven 等公司为 Asset Store 添加分析、货币化、支付、CRM 和广告服务。
该公司认为此举将使 Unity 成为“世界上最全面的游戏开发平台”。
实物资产
Unity Technologies 首席执行官 David Helgason 表示:“Unity 的唯一目标是为游戏开发者提供公平的竞争环境,并打造世界上最好的游戏开发工具。”
“Asset Store 是一个令人难以置信的渠道,它汇集了最优秀的资源,帮助我们的开发人员增强游戏体验,对实现这一目标提供了巨大的帮助。
“我们很自豪能够通过 Asset Store:在线服务为 Unity 开发者提供新的业务和盈利机会,并帮助开发者实现进一步增长。”
Unity 声称,以这种方式添加到 Asset Store 可以使开发人员在日益拥挤的移动市场上更好地竞争,并通过上述第三方插件(其中大多数是免费的)在其产品中构建“整体解决方案”。
所有人的避风港
PlayHaven 首席执行官 Andy Yang 补充道:“PlayHaven 是一个实时生命周期最大化平台,它使游戏开发商能够完全控制游戏内的货币化和营销,而不会破坏用户体验。”
“我们很高兴与 Unity Asset Store 在线服务计划合作,并为超过一百万的 Unity 开发人员提供 PlayHaven 解决方案。
“借助 PlayHaven,开发人员现在拥有绝佳的机会直接在 Unity 环境中吸引玩家并从中获利。”
共有 13 家公司签约支持 Asset Store 新的在线服务。
更多详细信息请参阅 Unity 网站。
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